Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Ruben V. gegen Ratte auf Etage 1.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Ruben V. die gegnerische Springer auf D4.

Ratte fällt Ruben V.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D4. Mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach C3, und gleich darauf rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor.

Ruben V. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C3 nach D4.

Ratte stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, und ruben V.s Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E7 zieht, während ruben V. gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach B1.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt Ruben V. die Turm nach B7; dann rattes König rückt von F7 nach G7 vor.

Ruben V. schlägt die Bauer auf C7 und setzt Ratte schach.

Ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Turm auf D7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5.

Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.

Ratte antwortet, indem er die König von H6 nach G7 zieht, und ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5.

Ruben V.s Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Rattes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. Ruben V. rückt die Turm von D6 nach D4 vor.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Ratte verschwindet spurlos.

Ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7. Ruben V.s Turm nimmt G4 ein und lässt A4 hinter sich, während ratte antwortet, indem er die König von H7 nach G6 zieht.

Ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7; dann mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach A5.

Rattes König rückt von F7 nach G6 vor, und gleich darauf ruben V. rückt die Bauer von A5 nach A6 vor. Ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf A7, während aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7. Ruben V.s Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E7 zieht. Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von G4 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7, und gleich darauf mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach D4. Rattes König rückt von F7 nach E7 vor.

Von G7 aus zwingt Ruben V.s Turm Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Turm auf G4, und aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7.

Ruben V. setzt mit der Dame auf C7 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht, und gleich darauf ruben V. gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach B2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6.

Schach: Ruben V. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach D5 führt.

Rattes König rückt von F6 nach F5 vor, und gleich darauf ruben V. rückt die Turm von G4 nach G3 vor. Ratte stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld.

Von F3 aus zwingt Ruben V.s Bauer Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F5. Ruben V. setzt das finale Matt von E4 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 46 s
Züge
59
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 43 % der Partien auf dieser Etage.

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