Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Ruben V. Ratte.
Ruben V.s Turm landet auf D7 und besiegt Rattes Springer!
Das Duell endet remis: Ruben V. und Ratte ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt Ruben V.s Bauer Rattes Bauer.
Rattes König rückt von E8 nach F7 vor. Ruben V. rückt die Turm von A1 nach B1 vor, während ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Turm auf B7. Ruben V. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Ratte.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5. Indem er die Springer auf D7 nimmt, setzt Ruben V. Ratte schach.
Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach G8 zieht, und ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4.
Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Bauer stürzt die Bauer auf C4.
Rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor. Von C1 nach G5 verschlingt Ruben V.s Läufer Rattes Bauer.
Ratte stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Springer auf H3, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8.
Ruben V.s Springer nimmt F4 ein und lässt H3 hinter sich; dann ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht. Ruben V. gleitet mit der Turm über das Brett, von D7 nach D6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4. Von D6 nach C6 verschlingt Ruben V.s Turm Rattes Bauer.
Rattes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Bauer stürzt die Bauer auf E3.
Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Turm auf G6; dann aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7.
Ruben V.s Läufer nimmt F6 ein und lässt G5 hinter sich, und gleich darauf ratte antwortet, indem er die König von C7 nach D6 zieht. Ruben V. gleitet mit der Springer über das Brett, von F4 nach D5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6, während mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach E4. Rattes König rückt von E6 nach D6 vor, und ruben V. rückt die König von E1 nach D2 vor.
Ratte stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7. Schach: Ruben V. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach G7 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht. Ruben V. setzt mit der Turm auf G8 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7, und mit fester Hand führt Ruben V. die Springer nach E7. Rattes König rückt von F7 nach E6 vor, während ruben V. rückt die Läufer von F6 nach G5 vor.
Ratte stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ruben V. setzt mit der Springer auf C8 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7. Ruben V.s Springer nimmt E7 ein und lässt C8 hinter sich, und gleich darauf ratte antwortet, indem er die König von D7 nach C7 zieht.
Ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B6, während mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach E6.
Rattes König rückt von B6 nach B7 vor, und ruben V. rückt die Springer von E7 nach G6 vor. Ratte stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf E7, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B6. Umwandlung: auf E8 verwandelt Ruben V. einen Bauern in eine Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von B6 nach A6 zieht. Von B5 aus zwingt Ruben V.s Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A7, und mit fester Hand führt Ruben V. die Läufer nach E7.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Ruben V. und Ratte.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 8 s
- Züge
- 61
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 9 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 45 % der Partien auf dieser Etage.