Schlachtchronik

Yeray D. zieht die Figuren gegen Grubenspinne. Der Dungeon wacht schweigend.

Ein Aufeinandertreffen von 14 Zügen unter dem Blick des Dungeons.

Schachmatt. Grubenspinne besiegt Yeray D. auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt Yeray D. die König nach F2, während grubenspinnes Turm rückt von E6 nach E4 vor. Yeray D. rückt die König von F2 nach F1 vor.

Grubenspinnes Turm erreicht F4 und bedroht Yeray D.s König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Yeray D. die König auf E1. Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die König nach F8, und gleich darauf yeray D.s König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich.

Dank Tarnung täuscht Yeray D. Grubenspinne auf dem Brett.

Grubenspinne setzt mit der Turm auf F2 schach.

Yeray D. gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die Turm nach C2, und mit fester Hand führt Yeray D. die König nach F3.

Grubenspinnes Turm rückt von G4 nach G1 vor, während yeray D. rückt die König von F3 nach E3 vor. Schachmatt: Grubenspinne beendet Yeray D. auf G3.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
17 s
Züge
14
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 9

Gegen Grubenspinne haben Helden 45 % von 186 beendeten Partien gewonnen (84 Siege, 56 Niederlagen, 46 Remis). Durchschnittliche Länge: 46 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.

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