Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Spinne auf Etage 3.
unser Helds König landet auf H7 und besiegt Spinnes Dame!
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Spinne auf.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach E3.
Spinne stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach A5, und unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich.
Spinne setzt mit der Springer auf G3 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach C2. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von F3 nach G3.
Spinnes König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held rückt die König von G3 nach G4 vor. Auf C1 wandelt Spinne um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Nachdem er die Bauer auf E3 stürzt, bedroht Spinne unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G6 landet.
Spinne antwortet, indem er die Dame von E3 nach F3 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5. Spinne setzt mit der Springer auf F4 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5. Spinnes Springer erreicht H3 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von G5 nach H4 vor. Schach von Spinne: die Dame pflanzt sich auf E4.
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf H3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Dame nach C4, und unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7.
Schach von Spinne: die Dame pflanzt sich auf D3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H4. Spinne setzt mit der Dame auf D4 schach.
unser Held rückt die König von H4 nach H5 vor, und gleich darauf spinne stellt die Dame auf E4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H6.
Nachdem er die Bauer auf H7 stürzt, bedroht Spinne unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf H7 landet.
Spinne antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht.
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Spinne auf.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 11 s
- Züge
- 36
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 5 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 17 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 3
Gegen Spinne haben Helden 43 % von 953 beendeten Partien gewonnen (410 Siege, 153 Niederlagen, 390 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 34 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (36 Züge) dauerte länger als 21 % der Partien auf dieser Etage.