Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf D1.

Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Bauer von B2 nach B3 vor, und ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach C5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, und rattes König rückt von F7 nach E6 vor.

unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor, während ratte stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Bauer auf E5 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7; dann unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5. Ratte rückt nach H5 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held rückt die Bauer von D3 nach D4 vor, und ratte stellt die Springer auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F6.

Ratte rückt nach F6 vor und holt sich unsere Bauer.

Von E5 nach F6 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die Springer von D8 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D4 nach D5. Ratte rückt nach D5 vor und holt sich unsere Bauer.

Von C4 nach D5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Rattes Springer rückt von E6 nach G5 vor. unser Held rückt die König von E1 nach F2 vor. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf E4.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach C5; dann unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D3.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf D3.

Rattes König rückt von D7 nach D6 vor. unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor, und ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.

Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte rückt nach F8 vor und holt sich unsere Dame.

unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach C4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D6. Ratte zieht den Bauer von C7 nach D6 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D6.

Ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7; dann unser Helds Bauer nimmt D7 ein und lässt D6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte zieht den Bauer von H4 nach G3 und stürzt unser Helds Bauer.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C7 führt.

Rattes König rückt von G7 nach G8 vor. Von B5 nach A4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, und gleich darauf unser Helds König nimmt B4 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht.

unser Held setzt mit der Dame auf C8 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5, und rattes Bauer rückt von G3 nach G2 vor.

unser Held rückt die König von C5 nach D5 vor, während ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf D7 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8; dann unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich. Rattes Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach E5, und mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach D1. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Dame auf D1.

Rattes König rückt von F8 nach F7 vor. Von D1 nach G4 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, und gleich darauf unser Helds König nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6, und rattes König rückt von C8 nach D8 vor.

unser Held rückt die König von E6 nach D6 vor, während ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Matt. unser Helds Dame auf F8 lässt Ratte keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 44 s
Züge
93
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 6
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
19 / 14
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2663 beendeten Partien gewonnen (1131 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (93 Züge) dauerte länger als 77 % der Partien auf dieser Etage.

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