Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds König landet auf C5 und besiegt Rattes Bauer!
unser Held fällt Rattes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach E1.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2. Ratte setzt mit der Springer auf F3 schach.
unser Held rückt die König von D2 nach C3 vor. Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach E5, und gleich darauf unser Helds König nimmt C4 ein und lässt B3 hinter sich.
Ratte setzt mit der Dame auf E6 schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C5.
Rattes Klinge fällt auf D5 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 16 s
- Züge
- 14
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 6
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 8 % der Partien auf dieser Etage.