Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.
unser Helds König landet auf B8 und besiegt Rattes Springer!
unser Held fällt Rattes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und gleich darauf rattes Bauer rückt von A3 nach A2 vor.
unser Held rückt die König von E3 nach E4 vor; dann ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.
Rattes Bauer erreicht C4 und bedroht unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D3 nach C4.
Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach B4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach A5; dann rattes Springer rückt von D7 nach F6 vor.
unser Held rückt die König von A5 nach A6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.
Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach D8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach B7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6. Ratte setzt mit der Springer auf B8 schach.
unser Held rückt die König von C6 nach B7 vor; dann ratte stellt die Dame auf C3 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B8 landet.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5, und unser Helds König nimmt B7 ein und lässt B8 hinter sich. Ratte setzt mit der Dame auf B2 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B7 nach C6, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5.
Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D2.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Ratte setzt mit der Dame auf E2 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A2, während unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D4 hinter sich.
Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B4. Ratte setzt mit der Dame auf E4 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5. Rattes Klinge fällt auf A5 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 55 s
- Züge
- 44
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 6 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 4
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (44 Züge) dauerte länger als 23 % der Partien auf dieser Etage.