Schlachtchronik

Ruben V. zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Ruben V. antwortet mit Wut: der Bauer springt von C2 nach D3 und schlägt die feindliche Springer.

Weder Ruben V. noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Springer stürzt die Bauer auf A3.

Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach B6 zieht, und gleich darauf ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E6.

Mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach F3, während rattes König rückt von E8 nach D8 vor. Von F3 nach G4 verschlingt Ruben V.s Bauer Rattes Bauer.

Ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Turm auf H3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8, und gleich darauf ruben V.s Turm nimmt E3 ein und lässt H3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht. Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Turm stürzt die Bauer auf E6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4. Von E6 nach C6 verschlingt Ruben V.s Turm Rattes Bauer.

Rattes König rückt von D8 nach C8 vor. Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Turm stürzt die Bauer auf G6.

Ratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Springer auf B5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A3.

Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Bauer stürzt die Bauer auf A3.

Ratte antwortet, indem er die Springer von B6 nach D5 zieht, und gleich darauf ruben V. gleitet mit der Turm über das Brett, von G6 nach G5. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C3.

Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Rattes Springer rückt von D5 nach F4 vor. Schach: Ruben V. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach G8 führt.

Ratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Dame auf D7. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf D3.

Von C2 nach D3 verschlingt Ruben V.s Bauer Rattes Springer.

Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach A6 zieht. Indem er die Bauer auf C7 nimmt, setzt Ruben V. Ratte schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A5. Mit fester Hand führt Ruben V. die Dame nach D4.

Das Duell endet remis: Ruben V. und Ratte ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 57 s
Züge
35
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (35 Züge) dauerte länger als 14 % der Partien auf dieser Etage.

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