Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Ruben V. gegen Ratte auf Etage 1.

Ruben V. antwortet mit Wut: der Bauer springt von B3 nach A4 und schlägt die feindliche Bauer.

Am Ende setzt Ruben V. Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von B1 nach A3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5, während ruben V.s Springer nimmt B1 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, und ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E4. Mit fester Hand führt Ruben V. die Läufer nach A3, und gleich darauf rattes Bauer rückt von E4 nach E3 vor.

Ruben V. schlägt die Bauer auf C5 und setzt Ratte schach.

Ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5. Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von E3 nach C5.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht, während ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7.

Mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach C3; dann rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.

Ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Dame auf B3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, während ruben V.s Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach H6 zieht, und ruben V. gleitet mit der Läufer über das Brett, von F1 nach H3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G4.

Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Rattes König rückt von H6 nach H7 vor. Ruben V. rückt die Bauer von G4 nach G5 vor; dann ratte stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Läufer auf D7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8, und ruben V.s Läufer nimmt A7 ein und lässt C5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach G7 zieht, während ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5.

Mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach H5; dann rattes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. Schach: Ruben V. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach H6 führt.

Ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. Ruben V. setzt mit der Bauer auf G6 schach.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt Ruben V.s Bauer auf G6.

Ruben V.s Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach F6 zieht, und ruben V. gleitet mit der Turm über das Brett, von H1 nach H5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D4. Ruben V. setzt mit der Turm auf F5 schach.

Rattes König rückt von F6 nach G6 vor. Ruben V. rückt die Bauer von D2 nach D3 vor.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt Ruben V.s Bauer auf C3.

Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Ausweichen. Ruben V.s Bauer weicht dem Tod aus, indem sie nach G7 zieht.

Rattes König fällt auf H6 und reißt Ruben V. die Bauer weg.

Ruben V. setzt mit der Dame auf F6 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von H6 nach H7 zieht, und gleich darauf ruben V. gleitet mit der Turm über das Brett, von F5 nach G5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8; dann mit fester Hand führt Ruben V. die Turm nach H5.

Rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Und es ist Schachmatt: Ruben V. beendet die Partie auf H8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 0 s
Züge
59
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
7 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 43 % der Partien auf dieser Etage.

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