Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

unser Helds König landet auf B1 und besiegt Rattes Springer!

Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6, und unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B2.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach A8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4.

Auf B1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Springer.

unser Held rückt die König von D1 nach C1 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von C1 nach B1.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G3, während unser Helds Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich. Rattes Bauer fällt auf F5 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5; dann mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3.

Rattes Bauer fällt auf D3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach D3.

Ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6, und unser Helds Bauer nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von B6 nach D5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B4.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E4 nach F5.

Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Bauer auf D3.

unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf B2 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von B1 nach B2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4, während unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach E5 zieht.

unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D8 führt.

Rattes König rückt von D5 nach C5 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D8 nach C7.

Ratte stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E7 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D5, und unser Helds Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F6 nach F7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D4. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Rattes König rückt von D4 nach D5 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F5 führt.

Ratte stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf E6 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7. Von F7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach A8 zieht. unser Held setzt das finale Matt von E8 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 34 s
Züge
55
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 4
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2663 beendeten Partien gewonnen (1131 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (55 Züge) dauerte länger als 38 % der Partien auf dieser Etage.

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