Schlachtchronik
poop zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
poop antwortet mit Wut: der Bauer springt von G3 nach F4 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt poop Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: poops Bauer stürzt die Bauer auf A3.
Rattes Bauer rückt von E7 nach E5 vor. poop rückt die Bauer von E2 nach E4 vor, und ratte stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt poop die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, und gleich darauf poops König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht. Ein sauberer Schlag: poops Bauer stürzt die Bauer auf G4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F8. Mit fester Hand führt poop die Bauer nach C4, und rattes König rückt von G7 nach G8 vor.
poop rückt die König von F2 nach E3 vor, während ratte stellt die Springer auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt poop die Bauer auf D4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4. Ein sauberer Schlag: poops Bauer stürzt die Bauer auf C5.
Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht, und gleich darauf poop gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E7.
Mit fester Hand führt poop die Bauer nach H4, während rattes König rückt von G7 nach F6 vor. Indem er die Bauer auf G5 nimmt, setzt poop Ratte schach.
Ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt poop die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach G6, und gleich darauf poops König nimmt C3 ein und lässt D3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von G6 nach F4 zieht. Ein sauberer Schlag: poops Bauer stürzt die Springer auf F4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Mit fester Hand führt poop die König nach B4, und rattes König rückt von G8 nach H8 vor.
Ein sauberer Schlag: poops König stürzt die Bauer auf A4.
Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt poop die König auf A5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7; dann poops König nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach G7 zieht, und gleich darauf poop gleitet mit der König über das Brett, von A6 nach B7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.
Ein sauberer Schlag: poops König stürzt die Bauer auf C7.
Rattes König rückt von F7 nach E7 vor. Von C7 nach C6 verschlingt poops König Rattes Bauer.
Ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt poop die König auf D6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, und gleich darauf poops Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach F8 zieht. Ein sauberer Schlag: poops König stürzt die Bauer auf E5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt poop die Bauer nach C7, und rattes König rückt von E7 nach F8 vor.
poop rückt die König von E5 nach D6 vor, während ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf C8 verwandelt poop einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7; dann poops Dame nimmt C6 ein und lässt C8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach G8 zieht, und gleich darauf poop gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach D7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8. Mit fester Hand führt poop die König nach E6, während rattes König rückt von H8 nach H7 vor.
poop rückt die König von E6 nach D5 vor, und ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt poop die Dame auf D7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8, und gleich darauf poops Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach G8 zieht; dann poop gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Mit fester Hand führt poop die Dame nach A7, und rattes König rückt von F8 nach E8 vor.
poop rückt die Bauer von E5 nach E6 vor, während ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Schach: poop zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8; dann poops Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach F7 zieht.
Umwandlung: auf E8 verwandelt poop einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6. poop setzt das finale Matt von D4 aus.