Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Víctor Martínez C. Spinne.
Spinne zieht seinen Bauer von C7 nach D6 und stürzt Víctor Martínez C.s Läufer!
Am Ende setzt Víctor Martínez C. Schachmatt und Spinne flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von F2 nach E3 verschlingt Víctor Martínez C.s Bauer Spinnes Bauer.
Spinne zieht den Bauer von C3 nach B2 und stürzt Víctor Martínez C.s Bauer.
Ein sauberer Schlag: Víctor Martínez C.s Läufer stürzt die Bauer auf B2.
Spinnes Springer rückt von E4 nach C5 vor. Víctor Martínez C. rückt die Bauer von D2 nach D4 vor, und spinne stellt die Springer auf E4 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: Víctor Martínez C.s Bauer stürzt die Bauer auf E5.
Spinne rückt nach E5 vor und holt sich unsere Bauer.
Von B2 nach E5 verschlingt Víctor Martínez C.s Läufer Spinnes Bauer.
Spinne antwortet, indem er die Springer von E4 nach D6 zieht. Ein sauberer Schlag: Víctor Martínez C.s Läufer stürzt die Springer auf D6.
Spinne rückt nach D6 vor und holt sich unsere Läufer.
Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die Bauer nach H4, und spinnes König rückt von E8 nach F8 vor. Víctor Martínez C. rückt die Bauer von G2 nach G4 vor, während spinne stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Víctor Martínez C. die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G8; dann víctor Martínez C.s Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.
Spinne antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht, und gleich darauf víctor Martínez C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach E5.
Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die Bauer nach G6, während spinnes König rückt von G8 nach H8 vor. Von G7 aus zwingt Víctor Martínez C.s Bauer Spinne zur Verteidigung.
Spinne stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Víctor Martínez C. die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach H7, und gleich darauf víctor Martínez C.s König nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich.
Spinne zieht den König von H7 nach H6 und stürzt Víctor Martínez C.s Bauer.
Umwandlung: auf G8 verwandelt Víctor Martínez C. einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach H5. Schach: Víctor Martínez C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G4 führt.
Spinnes König rückt von H5 nach H6 vor. Víctor Martínez C. rückt die Bauer von E3 nach E4 vor, während spinne stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.
Von E4 nach D5 verschlingt Víctor Martínez C.s Bauer Spinnes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach A5; dann víctor Martínez C.s Bauer nimmt D6 ein und lässt D5 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von H7 nach H8 zieht, und gleich darauf víctor Martínez C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D6 nach D7.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach H7. Umwandlung: auf D8 verwandelt Víctor Martínez C. einen Bauern in eine Dame.
Spinnes Bauer rückt von A4 nach A3 vor. Víctor Martínez C. rückt die Dame von G4 nach E6 vor, und spinne stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld.
Víctor Martínez C. setzt mit der Dame auf D7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach H8. Matt. Víctor Martínez C.s Dame auf E8 lässt Spinne keinen Ausweg.