Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Raúl V. fordert Spinne auf Etage 3 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Raúl V. die gegnerische Läufer auf C1.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Raúl V. und Spinne.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Raúl V. rückt die Springer von G1 nach F3 vor, und gleich darauf spinne stellt die Bauer auf A5 und beobachtet jedes Feld. Raúl V. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von F3 nach E5.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach D2, während raúl V.s Springer nimmt D3 ein und lässt E5 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht, und raúl V. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach C2. Raúl V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Spinne setzt mit der Springer auf C4 schach.

Raúl V. rückt die König von E3 nach D4 vor; dann spinne stellt die Springer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Raúl V. holt sich die feindliche Springer, indem er auf C4 landet.

Schach von Spinne: die Springer pflanzt sich auf D2.

Raúl V.s König nimmt C3 ein und lässt C4 hinter sich. Auf C1 wandelt Spinne um und gewinnt eine verstärkende Läufer.

Raúl V. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C1 landet.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach F3. Mit fester Hand führt Raúl V. die König nach B2; dann spinnes Bauer rückt von G6 nach G5 vor.

Raúl V. rückt die König von B2 nach A3 vor, und gleich darauf spinne stellt die Springer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Raúl V. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von A3 nach A4.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C5. Raúl V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.

Schach von Spinne: die Springer pflanzt sich auf C4.

Raúl V. gleitet mit der König über das Brett, von A5 nach B5; dann mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach D2. Raúl V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Spinnes König rückt von E8 nach F7 vor. Raúl V. rückt die König von C5 nach D4 vor; dann spinne stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Raúl V. die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach D6. Raúl V. schlägt die feindliche Springer: der König springt von E3 nach D2.

Spinne antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, während raúl V. gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach C7.

Mit fester Hand führt Raúl V. die König nach F3; dann spinnes König rückt von C7 nach B7 vor. Raúl V. rückt die König von F3 nach G4 vor, und gleich darauf spinne stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld.

Raúl V. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G4 nach G5.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach D7, während raúl V.s Springer nimmt D3 ein und lässt C1 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von D7 nach C7 zieht, und raúl V. gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach F6.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach C6. Raúl V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.

Weder Raúl V. noch Spinne erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.