Schlachtchronik

Luis C. zieht die Figuren gegen Spinne. Der Dungeon wacht schweigend.

Luis C. antwortet mit Wut: der Läufer springt von C3 nach A1 und schlägt die feindliche Dame.

Weder Luis C. noch Spinne erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Luis C.s Bauer stürzt die Bauer auf E3.

Spinne antwortet, indem er die Springer von E4 nach C5 zieht. Von B2 nach C3 verschlingt Luis C.s Bauer Spinnes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach D5. Mit fester Hand führt Luis C. die Läufer nach B2. Schach von Spinne: die Springer pflanzt sich auf D3.

Luis C. rückt die König von E1 nach D2 vor, und spinne stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Luis C.s König stürzt die Springer auf D3.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C6, und gleich darauf luis C.s Bauer nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich. Schach von Spinne: die Bauer pflanzt sich auf E4.

Ein sauberer Schlag: Luis C.s König stürzt die Bauer auf E4.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach B4. Mit fester Hand führt Luis C. die Läufer nach C3, und spinnes Bauer rückt von A4 nach A3 vor.

Luis C. rückt die König von E4 nach E5 vor, während spinne stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Luis C. die Springer auf F3.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach E8; dann luis C.s Springer nimmt H4 ein und lässt F3 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht, und gleich darauf luis C. gleitet mit der Springer über das Brett, von H4 nach G6.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach C2. Mit fester Hand führt Luis C. die Bauer nach E4, während spinnes Bauer rückt von A3 nach A2 vor.

Luis C. rückt die König von E5 nach E6 vor, und spinne stellt die Springer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Luis C.s Springer stürzt die Bauer auf E7.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach C2. Von E7 nach C6 verschlingt Luis C.s Springer Spinnes Bauer.

Spinne antwortet, indem er die Bauer von A6 nach A5 zieht. Ein sauberer Schlag: Luis C.s Springer stürzt die Bauer auf A5.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach D8. Luis C. setzt mit der Springer auf B7 schach.

Spinnes König rückt von D8 nach C8 vor. Von D6 aus zwingt Luis C.s Springer Spinne zur Verteidigung.

Spinne stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Luis C. die Bauer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach E1; dann luis C.s Springer nimmt C4 ein und lässt D6 hinter sich.

Spinnes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Von C3 nach A1 verschlingt Luis C.s Läufer Spinnes Dame.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach C6. Mit fester Hand führt Luis C. die Bauer nach E5, während spinnes Springer rückt von E1 nach G2 vor.

Luis C. rückt die König von E6 nach F5 vor. Spinne zieht den König von C6 nach C5 und stürzt Luis C.s Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Luis C. die Springer auf D6. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach F4. Von F5 nach G5 verschlingt Luis C.s König Spinnes Bauer.

Spinne antwortet, indem er die Springer von F4 nach G2 zieht; dann luis C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach D5.

Mit fester Hand führt Luis C. die König nach F5. Spinne setzt mit der Springer auf E3 schach.

Luis C. rückt die König von F5 nach F6 vor, während spinne stellt die Springer auf C2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Luis C. die Läufer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach A3; dann luis C.s Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von D5 nach C5 zieht, und gleich darauf luis C. gleitet mit der Springer über das Brett, von D6 nach F5.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach B6. Mit fester Hand führt Luis C. die Bauer nach E7, während spinnes Springer rückt von A3 nach B1 vor.

Von D4 aus zwingt Luis C.s Läufer Spinne zur Verteidigung.

Spinne stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf E8 verwandelt Luis C. einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach D2, und gleich darauf luis C.s Dame nimmt E1 ein und lässt E8 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von A5 nach A6 zieht.

Ein sauberer Schlag: Luis C.s Dame stürzt die Springer auf D2.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach B5. Mit fester Hand führt Luis C. die Dame nach C3, und spinnes König rückt von B5 nach A6 vor.

Luis C. rückt die Dame von C3 nach B4 vor.

Das Duell endet remis: Luis C. und Spinne ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
5 min 13 s
Züge
77
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
22 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 3

Gegen Spinne haben Helden 43 % von 951 beendeten Partien gewonnen (409 Siege, 153 Niederlagen, 389 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 34 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (77 Züge) dauerte länger als 74 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 3