Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf B6.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H3. Ratte rückt nach B2 vor und holt sich unsere Bauer.
Von C1 nach B2 verschlingt unser Helds Läufer Rattes Bauer.
Ratte stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach H4, und rattes Springer rückt von D7 nach B6 vor.
unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, während ratte stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld. Von F3 aus zwingt unser Helds Springer Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G4 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von H5 nach H6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach E5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf C6.
Rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor. Von C6 nach E7 verschlingt unser Helds Springer Rattes Bauer.
Ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C6.
Von D6 aus zwingt unser Helds Springer Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von D6 nach B7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, und rattes König rückt von E7 nach E6 vor. unser Held rückt die Läufer von B2 nach C3 vor, während ratte stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf A5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Springer auf B6.
Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach G5 zieht. Von B6 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H4. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G3 führt.
Ratte rückt nach G3 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held rückt die Bauer von E3 nach E4 vor, und ratte stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G2, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G2 nach H1 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E6 nach E7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G2. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Rattes Bauer rückt von A4 nach A3 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E2 führt.
Ratte stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D6.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 43 s
- Züge
- 55
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 6 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2655 beendeten Partien gewonnen (1128 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (55 Züge) dauerte länger als 38 % der Partien auf dieser Etage.