Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von C5 nach D4 und schlägt die feindliche Bauer.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, während rattes König rückt von F7 nach F6 vor.
unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor, und ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und rattes König rückt von E6 nach F5 vor.
unser Held rückt die König von D2 nach C3 vor, während ratte stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D4. Von E4 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von F5 nach F4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B2 nach C2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, während rattes König rückt von F3 nach G2 vor. unser Held rückt die König von D2 nach E2 vor, und ratte stellt die König auf H2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Ratte rückt nach H5 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H2 nach G1 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach H4. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Rattes König rückt von G1 nach H2 vor. unser Held rückt die Dame von G8 nach H8 vor, während ratte stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld.
Indem er die Bauer auf H4 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G2. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G4 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von G2 nach H2 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf H4 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3, während rattes König rückt von G2 nach G1 vor.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G5 führt.
Ratte stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf E5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G1. Von E5 nach C5 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die König von G1 nach H1 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf D4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G2. unser Held setzt mit der Dame auf F2 schach.
Rattes König rückt von G2 nach H3 vor. unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, während ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C6; dann unser Helds Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 15 s
- Züge
- 59
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 5 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2655 beendeten Partien gewonnen (1128 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 43 % der Partien auf dieser Etage.