Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von H8 nach H6 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6, während unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich.
Rattes Bauer fällt auf F3 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E2 nach F3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach H6 führt.
Rattes König rückt von F8 nach E8 vor. unser Held rückt die Bauer von H3 nach H4 vor; dann ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5, und unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von B6 nach D5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5. Rattes Bauer fällt auf H5 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G4 nach H5.
Rattes Springer rückt von D5 nach F6 vor. unser Held rückt die Läufer von H6 nach E3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, während unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E7 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F4 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach G4. unser Held setzt mit der Läufer auf G5 schach.
Rattes König rückt von E7 nach E6 vor. unser Held rückt die Bauer von H6 nach H7 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld.
unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach H6. unser Held schlägt die Springer auf H6 und setzt Ratte schach.
Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach D5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C5.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D3 nach C3.
Rattes König rückt von C5 nach D5 vor. unser Held setzt mit der Dame auf H1 schach.
Rattes König fällt auf E5 und reißt unser Held die Bauer weg.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E3 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von E5 nach D6 zieht. unser Held setzt mit der Läufer auf F4 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D5. Von E5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von D5 nach C6 vor. unser Held rückt die König von C3 nach C4 vor; dann ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, und unser Helds König nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht.
unser Held setzt das finale Matt von C7 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 1 s
- Züge
- 57
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 41 % der Partien auf dieser Etage.