Schlachtchronik
Nicolas C. zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Nicolas C. die gegnerische Springer auf F6.
Ratte fällt Nicolas C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Bauer auf A3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E6. Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach H4, und rattes Springer rückt von D7 nach F6 vor.
Nicolas C. rückt die Bauer von F2 nach F4 vor, während ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf E4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach H5; dann nicolas C.s Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht.
Von H4 nach G5 verschlingt Nicolas C.s Bauer Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F6. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Springer auf F6.
Rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor. Nicolas C. rückt die Bauer von F6 nach F7 vor, und ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf F8 verwandelt Nicolas C. einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7. Von F8 nach C5 verschlingt Nicolas C.s Dame Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Dame stürzt die Bauer auf C6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5. Von F4 nach E5 verschlingt Nicolas C.s Bauer Rattes Bauer.
Rattes König rückt von C8 nach B8 vor. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Dame stürzt die Bauer auf A4.
Ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4; dann nicolas C.s Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach B7 zieht. Umwandlung: auf E8 verwandelt Nicolas C. einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C3. Von B5 aus zwingt Nicolas C.s Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von B7 nach C8 vor. Von D2 nach C3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Rattes Bauer.
Ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Dame auf D4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8.
Von C5 aus zwingt Nicolas C.s Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach B8 zieht. Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B4 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A8. Und es ist Schachmatt: Nicolas C. beendet die Partie auf A5.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 59 s
- Züge
- 43
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2663 beendeten Partien gewonnen (1131 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 22 % der Partien auf dieser Etage.