Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
unser Helds König landet auf C5 und besiegt Rattes Dame!
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Turm nimmt C1 ein und lässt A1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von C1 nach C5.
Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Turm auf C5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2. Ratte setzt mit der Springer auf B3 schach.
unser Held rückt die König von D2 nach C3 vor; dann ratte stellt die Springer auf A1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4.
Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf C2.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B4 nach A4.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A4 nach B3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G2.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von B3 nach C2.
Rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor. unser Held rückt die König von C2 nach B3 vor. Ratte setzt mit der Bauer auf C4 schach.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B3 nach A3.
Auf G1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Helds König nimmt B4 ein und lässt A3 hinter sich. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf C5.
unser Held schlägt die feindliche Dame: der König springt von B4 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor. unser Held rückt die König von C4 nach C5 vor; dann ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E4, und unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E3.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7; dann rattes König rückt von C8 nach B7 vor. unser Held rückt die König von C5 nach B5 vor.
Rattes König fällt auf A7 und reißt unser Held die Bauer weg.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8, während unser Helds König nimmt D7 ein und lässt C6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach B7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D7 nach D8. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C8, und gleich darauf rattes König rückt von C6 nach D5 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C8 nach C7.
Ratte stellt die Bauer auf G4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D4, und unser Helds König nimmt B5 ein und lässt B6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D4 nach E5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B5 nach B4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3. Auf E1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held rückt die König von C3 nach C2 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2.
Ratte setzt mit der Dame auf B4 schach.
unser Helds König nimmt A2 ein und lässt B2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A2 nach A1.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach B8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach A2, und gleich darauf rattes Dame rückt von B8 nach D6 vor.
unser Held rückt die König von A2 nach B2 vor. Rattes Dame erreicht B6 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach F6, und unser Helds König nimmt D2 ein und lässt C2 hinter sich.
Ratte setzt mit der Dame auf F2 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach D1, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach A2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1.
Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf F2.
unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor, und gleich darauf ratte stellt die Dame auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach B7, während unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E2 hinter sich. Schach von Ratte: die Bauer pflanzt sich auf G2.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach F2. Auf G1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf G1 landet.
Rattes König rückt von D4 nach E5 vor. unser Held rückt die König von G1 nach F2 vor.
Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf B2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach A2, und unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E3 hinter sich.
Rattes Dame erreicht A3 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach C4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach A5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3.
Ratte setzt mit der Dame auf B5 schach.
unser Held rückt die König von B3 nach A3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A2.
Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf E2.
unser Helds König nimmt B3 ein und lässt A2 hinter sich. Ratte setzt mit der Dame auf F3 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach C2. Rattes Dame erreicht G2 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf G3.
unser Held rückt die König von D3 nach E2 vor. Ratte setzt mit der Dame auf H2 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach H6, und unser Helds König nimmt G4 ein und lässt F3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D5 nach C5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach F5. Ratte setzt mit der Dame auf H5 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6. Rattes Dame erreicht G6 und bedroht unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf G6 landet.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 1 s
- Züge
- 117
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 29 / 6
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2668 beendeten Partien gewonnen (1135 Siege, 431 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (117 Züge) dauerte länger als 88 % der Partien auf dieser Etage.