Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

Ratte zieht seinen König von E7 nach D8 und stürzt unser Helds Dame!

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E4.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D4, und rattes König rückt von D8 nach D7 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E5.

Ratte stellt die Springer auf G5 und beobachtet jedes Feld. Von E6 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8; dann unser Helds Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von G5 nach H3 zieht.

Von G2 nach H3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Springer.

Ratte zieht den Bauer von G4 nach H3 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C3, während rattes König rückt von E8 nach F7 vor. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf H8 schach.

Ratte rückt nach H8 vor und holt sich unsere Dame.

unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von H3 nach H2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach G2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Von G2 nach H2 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Rattes König rückt von G8 nach H8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G6.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte rückt nach G8 vor und holt sich unsere Dame.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4, und mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4, während rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.

unser Held rückt die Bauer von F4 nach F5 vor, und ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H5, und gleich darauf unser Helds König nimmt F4 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H5 nach H4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F7, und rattes König rückt von H3 nach H4 vor.

Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte stellt die König auf H3 und beobachtet jedes Feld. Von F8 nach C5 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G2; dann unser Helds Dame nimmt D4 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G2 nach H1 zieht.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A1 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H2. unser Held setzt mit der Dame auf H8 schach.

Rattes König rückt von H2 nach G1 vor. unser Held rückt die Dame von H8 nach D4 vor, und ratte stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H2, und gleich darauf unser Helds König nimmt E5 ein und lässt F4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H2 nach G2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D4 nach A7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H1.

Von A7 nach C7 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Rattes König rückt von H1 nach H2 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C6.

Ratte stellt die König auf H3 und beobachtet jedes Feld. Von C6 nach A4 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H4; dann unser Helds König nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H4 nach G4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach F7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F8, während rattes König rückt von F3 nach F4 vor.

unser Held rückt die Dame von A4 nach D1 vor, und ratte stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F4 nach G5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F8 nach G8.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H8, und rattes König rückt von G6 nach F7 vor.

Von E6 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7.

unser Held setzt mit der Dame auf D8 schach.

Ratte rückt nach D8 vor und holt sich unsere Dame.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4, und mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7, während rattes König rückt von C7 nach B6 vor.

Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D5.

Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von D5 nach D4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6, und rattes König rückt von D5 nach D4 vor. unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, während ratte stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld.

Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6; dann unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
7 min 27 s
Züge
115
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 28
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2663 beendeten Partien gewonnen (1131 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (115 Züge) dauerte länger als 87 % der Partien auf dieser Etage.

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