Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Ruben V. fordert Fledermaus auf Etage 4 heraus.
Ruben V.s Bauer landet auf H6 und besiegt Fledermauss Turm!
Schachmatt! Ruben V. stürzt Fledermaus und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ruben V.s Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, und ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach D4. Ruben V. holt sich die feindliche Turm, indem er auf H6 landet.
Dank Tarnung täuscht Ruben V. Fledermaus auf dem Brett.
Fledermauss König rückt von F7 nach E7 vor.
Fledermaus fällt Ruben V.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 23 s
- Züge
- 31
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 2
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 4
Gegen Fledermaus haben Helden 48 % von 639 beendeten Partien gewonnen (305 Siege, 90 Niederlagen, 244 Remis). Durchschnittliche Länge: 62 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (31 Züge) dauerte länger als 13 % der Partien auf dieser Etage.