Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Nicolas C. fordert Fledermaus auf Etage 4 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Nicolas C. die gegnerische Turm auf H2.

Fledermaus fällt Nicolas C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach E3, und gleich darauf fledermauss König rückt von E8 nach D8 vor. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D1 nach A4.

Fledermaus stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A7 landet.

Fledermauss Turm fällt auf H2 und reißt Nicolas C. die Bauer weg.

Nicolas C. schlägt die feindliche Turm: der Turm springt von H1 nach H2.

Fledermaus antwortet, indem er die König von C7 nach C6 zieht, während nicolas C. gleitet mit der Turm über das Brett, von H2 nach H6. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach C7.

Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach H7 führt.

Fledermauss König rückt von C7 nach C8 vor. Nicolas C. schlägt die Springer auf B7 und setzt Fledermaus schach.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Fledermaus verschwindet spurlos.

Fledermaus stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Matt. Nicolas C.s Dame auf D7 lässt Fledermaus keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
36 s
Züge
15
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 1
Erster Schlagzug
Zug 1
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 4

Gegen Fledermaus haben Helden 48 % von 639 beendeten Partien gewonnen (305 Siege, 90 Niederlagen, 244 Remis). Durchschnittliche Länge: 62 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (15 Züge) dauerte länger als 4 % der Partien auf dieser Etage.

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