Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

Ratte zieht seinen Springer von F6 nach E4 und stürzt unser Helds Bauer!

Schachmatt. Ratte besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B2.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C3; dann rattes Bauer rückt von A4 nach A3 vor.

unser Held rückt die Bauer von D2 nach D4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1.

Auf B1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Helds König nimmt E2 ein und lässt F1 hinter sich. Nachdem er die Bauer auf A2 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D1; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4.

Rattes Dame erreicht B3 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von D1 nach E2 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf C2.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Ratte setzt mit der Dame auf D3 schach.

unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E3 hinter sich. Rattes Bauer erreicht G5 und bedroht unser Helds König.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G5 landet.

Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf H7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5; dann rattes Springer rückt von H7 nach F6 vor. unser Held rückt die König von F5 nach G5 vor.

Nachdem er die Bauer auf E4 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G6. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf F6.

unser Helds König nimmt H6 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach C2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf H7.

unser Held rückt die König von H6 nach G5 vor. Ratte setzt mit der Dame auf G8 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Nachdem er die Bauer auf H5 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

unser Helds König nimmt E4 ein und lässt F4 hinter sich. Matt. Ratte schließt das Netz und unser Held fällt auf E6.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 58 s
Züge
42
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 4
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2655 beendeten Partien gewonnen (1128 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (42 Züge) dauerte länger als 22 % der Partien auf dieser Etage.

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