Schlachtchronik

Ruben V. zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Ruben V. antwortet mit Wut: der Läufer springt von D4 nach C5 und schlägt die feindliche Springer.

Weder Ruben V. noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ruben V. rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, während ratte stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Von F2 nach G3 verschlingt Ruben V.s Bauer Rattes Bauer.

Ratte zieht den Bauer von A3 nach B2 und stürzt Ruben V.s Bauer.

Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Läufer stürzt die Bauer auf B2.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und gleich darauf ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8.

Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Bauer stürzt die Bauer auf C4.

Rattes Springer rückt von D7 nach C5 vor. Ruben V. rückt die Läufer von B2 nach D4 vor, und ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Läufer stürzt die Springer auf C5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5, und gleich darauf ruben V.s Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht; dann ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6. Mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach H4, und rattes Bauer rückt von E5 nach E4 vor.

Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Bauer stürzt die Bauer auf G5.

Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8; dann ruben V.s Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht. Umwandlung: auf G8 verwandelt Ruben V. einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4. Mit fester Hand führt Ruben V. die Dame nach E8, während rattes Bauer rückt von A4 nach A3 vor.

Von E8 nach E4 verschlingt Ruben V.s Dame Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf C6 nimmt, setzt Ruben V. Ratte schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A5, und gleich darauf ruben V.s Dame nimmt B7 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A5 nach A4 zieht; dann ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A5. Mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach G6, und rattes Bauer rückt von C7 nach C6 vor.

Ruben V. rückt die Bauer von G6 nach G7 vor, während ratte stellt die König auf A4 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf G8 verwandelt Ruben V. einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A5. Schach: Ruben V. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D8 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von A5 nach A4 zieht, und gleich darauf ruben V. gleitet mit der Dame über das Brett, von D8 nach C7.

Das Duell endet remis: Ruben V. und Ratte ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 43 s
Züge
47
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 1
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (47 Züge) dauerte länger als 26 % der Partien auf dieser Etage.

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