Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von F5 nach F4 und schlägt die feindliche Dame.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, und rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, während ratte stellt die Springer auf H7 und beobachtet jedes Feld.
Von H4 nach G5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8; dann unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von H7 nach F8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D4. Ratte rückt nach D4 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor, und ratte stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G7 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C4 nach C5. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3. Ratte zieht den Bauer von D4 nach E3 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held rückt die König von D1 nach C2 vor, während ratte stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7; dann unser Helds König nimmt D4 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D5 nach F6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach D3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4, während rattes Bauer rückt von E7 nach E5 vor.
unser Held rückt die König von C4 nach D3 vor, und ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E2, und gleich darauf unser Helds König nimmt B4 ein und lässt C4 hinter sich. Rattes Bauer wird auf E1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B4 nach C4. Ratte setzt mit der Dame auf C1 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3. Rattes Dame erreicht B1 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von D3 nach D2 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf B2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7; dann unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E3 hinter sich.
Rattes Dame erreicht B1 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach C4. Ratte zieht den Dame von B1 nach F5 und stürzt unser Helds Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B4. Ratte setzt mit der Springer auf D5 schach.
Von B4 nach A4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Ratte stellt die Dame auf F3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach F4, und gleich darauf unser Helds König nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich.
Ratte schlägt die Bauer auf A3 und setzt unser Held schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A6 nach B7, während mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach G6. Von B7 nach C6 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf E7.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C7.
Ratte stellt die Springer auf G6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7. Ratte zieht den König von F7 nach G7 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Helds König nimmt E6 ein und lässt D7 hinter sich. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf F4.
Von E6 nach E5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach A5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A3, während rattes Dame rückt von A5 nach A8 vor.
unser Held rückt die Bauer von C5 nach C6 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A5.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf F4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6. Von F4 nach G4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Rattes Dame erreicht A4 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach F3, während mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und rattes Dame rückt von A4 nach A8 vor.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G5 führt.
Ratte rückt nach G5 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach B8; dann unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich.
Ratte setzt mit der Dame auf B7 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach E5. Rattes Dame erreicht B2 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4, während rattes Dame rückt von B2 nach H2 vor. unser Held rückt die König von E4 nach F3 vor, und ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4. Ratte rückt nach C7 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Helds König nimmt F5 ein und lässt G4 hinter sich. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf F4.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Dame auf F4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3, und rattes König rückt von H5 nach G5 vor.
unser Held rückt die König von G3 nach H3 vor, während ratte stellt die König auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E4; dann unser Helds König nimmt G5 ein und lässt H4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E4 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach F6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4, während rattes König rückt von E4 nach D5 vor.
unser Held rückt die König von F6 nach E7 vor, und ratte stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B4, und gleich darauf unser Helds König nimmt D6 ein und lässt D7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B4 nach A5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4, und rattes König rückt von A6 nach A5 vor.
unser Held rückt die König von C4 nach C5 vor. Ratte rückt nach A4 vor und holt sich unsere Bauer.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 5 min 6 s
- Züge
- 128
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 8
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 19 / 8
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (128 Züge) dauerte länger als 91 % der Partien auf dieser Etage.