Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.
Ratte zieht seinen König von D7 nach E8 und stürzt unser Helds Dame!
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Bauer von E2 nach E4 vor; dann ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E4 nach D5.
Ratte antwortet, indem er die Springer von C6 nach D4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F4 nach E5.
Nachdem er die Bauer auf C2 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.
unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor. Rattes Springer fällt auf A3 und reißt unser Held die Bauer weg.
Von D6 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8. unser Held schlägt die Bauer auf C7 und setzt Ratte schach.
Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6. Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf C7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7, und gleich darauf rattes König rückt von C7 nach D7 vor. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf E8.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D4 nach C5.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach C6 führt.
Rattes König fällt auf C6 und reißt unser Held die Bauer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3; dann rattes König rückt von C6 nach C5 vor. unser Held rückt die König von D3 nach E4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf B4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4, während unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von A3 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A3.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G5 landet.
Rattes König rückt von A3 nach B2 vor. unser Held rückt die König von G5 nach F5 vor; dann ratte stellt die Springer auf E5 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf E5 landet.
Rattes König fällt auf A2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds König nimmt D5 ein und lässt E5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A2 nach B1 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B5; dann rattes König rückt von C1 nach D1 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.
Ratte stellt die König auf C2 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C1, während unser Helds König nimmt B3 ein und lässt A3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von C1 nach B1 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach C3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, und gleich darauf rattes König rückt von A2 nach A3 vor. unser Held rückt die König von C2 nach C3 vor; dann ratte stellt die König auf A2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A1, und unser Helds König nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von A1 nach B1 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C1.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5; dann rattes König rückt von C1 nach C2 vor. unser Held rückt die König von C5 nach D5 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf B1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A1, während unser Helds König nimmt F7 ein und lässt E6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von A1 nach A2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F7 nach G8. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B1.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H8, und gleich darauf rattes König rückt von B1 nach C2 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor; dann ratte stellt die König auf C1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D1, und unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D1 nach D2 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E3.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H6; dann rattes König rückt von E3 nach D3 vor. unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf C2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B1. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von B1 nach C1 zieht. Von G5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C2. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F5 führt.
Rattes König rückt von C2 nach D1 vor. unser Held setzt mit der Dame auf G4 schach.
Ratte stellt die König auf C2 und beobachtet jedes Feld. Von C8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B1. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B8 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von B1 nach C2 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf C8 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B2. Von B8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von B2 nach A1 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A8 führt.
Ratte stellt die König auf B1 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C2.
Von A2 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von C2 nach C1 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A2 nach G8. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B2.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach H7, und gleich darauf rattes König rückt von B2 nach A3 vor. unser Held rückt die Dame von H7 nach G6 vor; dann ratte stellt die König auf A4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B3. unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von B3 nach C2 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G8 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D3.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G6 führt.
Rattes König rückt von D3 nach E3 vor. unser Held setzt mit der Dame auf G5 schach.
Ratte stellt die König auf E2 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf G3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D1, während unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D1 nach C1 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H8 nach G8. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B1.
unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Rattes König rückt von B1 nach C1 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H1 führt.
Ratte stellt die König auf D2 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C2.
Von G2 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von C2 nach B1 zieht. unser Held setzt das finale Matt von F1 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 5 min 50 s
- Züge
- 147
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 6
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 14
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2647 beendeten Partien gewonnen (1126 Siege, 427 Niederlagen, 1094 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (147 Züge) dauerte länger als 95 % der Partien auf dieser Etage.