Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Daniel C. fordert Spinne auf Etage 3 heraus.

Daniel C.s Dame landet auf E6 und besiegt Spinnes Springer!

Schachmatt! Daniel C. stürzt Spinne und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Daniel C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Spinne antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht. Daniel C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach C5. Mit fester Hand führt Daniel C. die Bauer nach A3, und gleich darauf spinnes König rückt von F8 nach G7 vor.

Daniel C. rückt die Springer von G1 nach F3 vor; dann spinne stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die Dame auf D7.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach E4, und daniel C.s Springer nimmt D4 ein und lässt F3 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht.

Daniel C. holt sich die feindliche Springer, indem er auf E6 landet.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach H7. Daniel C. schlägt die Bauer auf E7 und setzt Spinne schach.

Spinnes König rückt von H7 nach H8 vor. Daniel C. schlägt die Bauer auf F6 und setzt Spinne schach.

Spinne stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die Springer auf F5. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G8.

Und es ist Schachmatt: Daniel C. beendet die Partie auf G7.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
43 s
Züge
21
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
7 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 3

Gegen Spinne haben Helden 43 % von 961 beendeten Partien gewonnen (414 Siege, 153 Niederlagen, 394 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 35 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (21 Züge) dauerte länger als 12 % der Partien auf dieser Etage.

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