Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf F3.

Rattes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Rattes Bauer fällt auf F3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G2 nach F3.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B2.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4.

Auf B1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Held rückt die König von E1 nach F2 vor. Ratte setzt mit der Dame auf B6 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, während unser Helds Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich.

Matt. Ratte schließt das Netz und unser Held fällt auf G1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
28 s
Züge
14
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 2
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2680 beendeten Partien gewonnen (1138 Siege, 432 Niederlagen, 1110 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 8 % der Partien auf dieser Etage.

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