Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Yeray D. fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Yeray D. antwortet mit Wut: der König springt von F2 nach F3 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt Yeray D. Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Yeray D.s Läufer nimmt F4 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht. Yeray D. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C2. Mit fester Hand führt Yeray D. die Bauer nach C4, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von C2 nach H7 vor.
Yeray D. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach B5.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Yeray D. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E4. Yeray D. schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von G3 nach D6.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach C2 zieht, während yeray D. gleitet mit der Läufer über das Brett, von D6 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8.
Mit fester Hand führt Yeray D. die Bauer nach E4; dann nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Yeray D. rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf D4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Yeray D. die Läufer auf E3. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf F3 schach.
Yeray D.s König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht. Yeray D. schlägt die feindliche Springer: der König springt von F2 nach F3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt Yeray D. die Läufer nach G5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von C7 nach D7 vor.
Yeray D. rückt die Läufer von G5 nach E3 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf A4 und beobachtet jedes Feld. Yeray D. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und yeray D.s Läufer nimmt D4 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf D1 schach.
Yeray D. gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach G3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach G4. Mit fester Hand führt Yeray D. die Bauer nach B6; dann nacktschneckes Läufer rückt von G4 nach F5 vor.
Yeray D. rückt die Bauer von B6 nach B7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf D3 und beobachtet jedes Feld. Yeray D.s Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. Yeray D. setzt mit der Dame auf D6 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht, und yeray D. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F5.
Mit fester Hand führt Yeray D. die Bauer nach E7, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor. Yeray D. setzt mit der Dame auf D8 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Yeray D.s Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7. Schach: Yeray D. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D7 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach H6 zieht. Yeray D. setzt mit der Dame auf H8 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Yeray D. schlägt die Läufer auf F5 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König rückt von G6 nach F7 vor. Yeray D. setzt das finale Matt von F6 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 25 s
- Züge
- 57
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 46 % der Partien auf dieser Etage.