Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von C2 nach B3 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B3 landet.

Nachdem er die Bauer auf D2 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach D2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4, während unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach F3 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von G2 nach F3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. unser Held schlägt die Bauer auf D6 und setzt Nacktschnecke schach.

Nacktschneckes König rückt von F8 nach G7 vor. unser Held rückt die Läufer von D6 nach C7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von B6 nach C5.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C3; dann nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, während unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D7 nach C6 vor. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D6.

unser Held setzt mit der Dame auf D4 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D6 nach C6 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4; dann nacktschneckes Bauer rückt von F6 nach F5 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F5 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7, während unser Helds Bauer nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach B7 zieht. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Von A5 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von C7 nach B7 vor. unser Held rückt die Dame von D4 nach D6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.

unser Held setzt mit der Dame auf F7 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8. Matt. unser Helds Dame auf D8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 49 s
Züge
55
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (55 Züge) dauerte länger als 43 % der Partien auf dieser Etage.

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