Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von G5 nach C1 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach G3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, während unser Helds Läufer nimmt G5 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Läufer springt von G5 nach F6.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C2.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. unser Held rückt die Läufer von F6 nach G5 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4, und unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.
Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Springer.
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf C1 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7; dann nacktschneckes König rückt von D8 nach E8 vor.
unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf H7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, während unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht. unser Held schlägt die Bauer auf E4 und setzt Nacktschnecke schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F4, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von B4 nach B3 vor.
unser Held rückt die Bauer von A2 nach A3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, und unser Helds Läufer nimmt H6 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F5 nach B5.
Nacktschneckes Bauer fällt auf A3 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von B5 nach C4.
Nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von B3 nach A3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F8 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von F8 nach F5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor.
unser Held rückt die Läufer von H6 nach F8 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf D3 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7, und unser Helds Läufer nimmt D6 ein und lässt F8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach A7 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F5 nach B5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A8. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf A6.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 45 s
- Züge
- 59
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 16 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.