Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf E6.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor, und ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4. Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und rattes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Bauer von F3 nach F4 vor, während ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Von F4 nach E5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte zieht den Springer von C6 nach E5 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, während rattes Bauer rückt von C4 nach C3 vor.
unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf C4.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Ratte rückt nach H5 vor und holt sich unsere Bauer.
Von G4 nach H5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte zieht den Bauer von C3 nach D2 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf C4.
Schach von Ratte: die Bauer pflanzt sich auf D5.
Von C4 nach D5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.
Rattes Bauer wird auf D1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
unser Held rückt die König von D5 nach E5 vor. Ratte schlägt die Bauer auf E2 und setzt unser Held schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf G2.
unser Helds König nimmt D4 ein und lässt D5 hinter sich. Ratte setzt mit der Dame auf G1 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach E4. Rattes Dame erreicht G6 und bedroht unser Helds König.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Dame auf G6.
Rattes König rückt von D8 nach E8 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, und ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, und gleich darauf unser Helds König nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6, und rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die König von F6 nach F7 vor, während ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7.
Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von C7 nach D6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G8 nach H8. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7.
Von H7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von C7 nach B6 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H6 führt.
Ratte stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf H5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A6.
Von H6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von A6 nach A7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von H6 nach D6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A8.
unser Held setzt mit der Dame auf D8 schach.
Rattes König rückt von A8 nach A7 vor. Von D7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D8 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7; dann unser Helds Dame nimmt A5 ein und lässt D8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach B8 zieht.
Von B5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A5 führt.
Rattes König rückt von A7 nach B7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf B5 schach.
Ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf C5 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B5 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach D8 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf B8 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. Von B7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von D7 nach E6 vor. unser Held rückt die Dame von B7 nach C7 vor, während ratte stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld.
unser Held setzt mit der Dame auf F7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E4; dann unser Helds Dame nimmt F2 ein und lässt F7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E4 nach D3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F2 nach E1.
Ratte zieht den König von D3 nach C4 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held setzt mit der Dame auf C1 schach.
Rattes König rückt von C4 nach D4 vor. unser Held rückt die Dame von C1 nach C6 vor, und ratte stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6. unser Held setzt mit der Dame auf D4 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach C7 zieht. Von D8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte rückt nach D8 vor und holt sich unsere Dame.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F7, und rattes König rückt von D8 nach C7 vor. unser Held rückt die König von F7 nach E6 vor, während ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7; dann unser Helds König nimmt C4 ein und lässt D5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von C7 nach C6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach B4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D5.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A4.
Rattes König rückt von D5 nach C4 vor. unser Held rückt die König von A4 nach A5 vor, und ratte stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E3, und gleich darauf unser Helds König nimmt B5 ein und lässt A5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E3 nach E2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E3.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6, und rattes König rückt von E3 nach D4 vor. unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, während ratte stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E5. unser Held setzt mit der Dame auf E8 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von E5 nach D6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5, während rattes König rückt von C7 nach B7 vor. unser Held setzt mit der Bauer auf A6 schach.
Ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. Von A8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte rückt nach A8 vor und holt sich unsere Dame.
unser Helds Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von A8 nach B7 zieht.
Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A6, und rattes König rückt von C7 nach D7 vor.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E6 führt.
Ratte rückt nach E6 vor und holt sich unsere Dame.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 59 s
- Züge
- 152
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 8
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 18 / 32
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2663 beendeten Partien gewonnen (1131 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (152 Züge) dauerte länger als 96 % der Partien auf dieser Etage.