Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.
Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Läufer auf E5.
unser Held fällt Rattes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf H3.
unser Held rückt die Läufer von C1 nach F4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.
Rattes Springer fällt auf E5 und reißt unser Held die Läufer weg.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F3 nach F4; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach G4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5, und gleich darauf rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor.
unser Held rückt die Bauer von F5 nach F6 vor; dann ratte stellt die Bauer auf H2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1.
Matt. Ratte schließt das Netz und unser Held fällt auf H1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 20 s
- Züge
- 16
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2654 beendeten Partien gewonnen (1127 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (16 Züge) dauerte länger als 8 % der Partien auf dieser Etage.