Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von A4 nach C6 und schlägt die feindliche Bauer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4, und mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4, während rattes Bauer rückt von D7 nach D5 vor.

Von E4 nach D5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, und gleich darauf unser Helds König nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach G4. Ratte rückt nach D5 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5, und rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G6.

Ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Bauer auf F5 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6; dann unser Helds König nimmt F7 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F7 nach E8.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F8, während rattes Bauer rückt von C7 nach C6 vor.

unser Held rückt die König von F8 nach F7 vor, und ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7, und gleich darauf unser Helds König nimmt G6 ein und lässt F7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach D6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F6 nach F7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D5. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Rattes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf A3.

Ratte stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld. Von A3 nach A4 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E4. Indem er die Bauer auf C6 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Ratte antwortet, indem er die König von E4 nach E5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G6 nach F7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F5.

Von E6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von F5 nach G5 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E5 führt.

Ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf D4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E2. Von E3 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von H6 nach H7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf E2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C4, und rattes König rückt von H6 nach G5 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C3.

Ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F6 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf G7.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 27 s
Züge
59
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
8 / 1
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2654 beendeten Partien gewonnen (1127 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 43 % der Partien auf dieser Etage.

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