Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf E5.

Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4; dann unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3. Ratte schlägt die Bauer auf C2 und setzt unser Held schach.

unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor. Ratte zieht den Springer von C2 nach A3 und stürzt unser Helds Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5. Von F4 nach E5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die Springer von A3 nach B5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5, und rattes Bauer rückt von D7 nach D5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G6.

Ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4; dann unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, während rattes König rückt von F8 nach G7 vor. unser Held rückt die Bauer von E6 nach E7 vor, und ratte stellt die Springer auf D6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D4. Von E5 nach D4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte zieht den König von G7 nach G6 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach D5, während mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, und rattes König rückt von G7 nach G6 vor.

unser Held rückt die Bauer von E3 nach E4 vor, während ratte stellt die Springer auf F7 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Rattes Bauer erreicht C6 und bedroht unser Helds König.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C6.

Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5. Ratte schlägt die Bauer auf E5 und setzt unser Held schach.

Indem er die Springer auf E5 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.

Rattes König rückt von G7 nach H7 vor. unser Held rückt die Dame von E5 nach E6 vor, und ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.

Von F6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht.

unser Held setzt mit der Dame auf F7 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8. Von G7 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von H8 nach H7 vor. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf G6.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 21 s
Züge
61
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
8 / 4
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2655 beendeten Partien gewonnen (1128 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 45 % der Partien auf dieser Etage.

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