Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf D7.

Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von B6 nach C8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3. Ratte zieht den Bauer von C4 nach D3 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D3.

Ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7; dann unser Helds König nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach F7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E7.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G4.

Rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor. Von G4 nach G5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6. Rattes Springer erreicht D5 und bedroht unser Helds König.

Von F6 nach E6 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die Springer von D5 nach B6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D7.

Von E6 nach D7 verschlingt unser Helds König Rattes Springer.

Rattes König rückt von F8 nach F7 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C7.

Ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Von C7 nach C6 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8; dann unser Helds König nimmt B5 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C4 nach C5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6, während rattes König rückt von G6 nach H5 vor.

unser Held rückt die Bauer von C6 nach C7 vor, und ratte stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C5, und rattes König rückt von G6 nach G7 vor.

unser Held rückt die Dame von C5 nach F5 vor, während ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7. unser Held setzt mit der Dame auf F7 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach H8 zieht. Von G7 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Rattes König rückt von H7 nach H6 vor. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf H7.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 14 s
Züge
61
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2655 beendeten Partien gewonnen (1128 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 45 % der Partien auf dieser Etage.

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