Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Nicolas C. fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Nicolas C. antwortet mit Wut: der Läufer springt von C7 nach B6 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt Nicolas C. Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Nicolas C. rückt die Bauer von H2 nach H4 vor. Rattes Bauer fällt auf H3 und reißt Nicolas C. die Bauer weg.

Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G2 nach H3.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt Nicolas C.s Bauer auf B2.

Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B2 landet.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht, und nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H3 nach H4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4.

Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach H5, und gleich darauf rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor. Nicolas C. rückt die Bauer von H5 nach H6 vor; dann ratte stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf H7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D5. Nicolas C.s Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht. Nicolas C. setzt mit der Turm auf H7 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D6. Von D8 aus zwingt Nicolas C.s Dame Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von D6 nach C5 vor. Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach A3 führt.

Ratte stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Turm auf H5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A7.

Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G5 landet.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, und nicolas C. gleitet mit der Turm über das Brett, von G5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C3.

Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.

Rattes König rückt von A7 nach B7 vor. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Ratte stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Dame auf E7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A6, und nicolas C.s Läufer nimmt D6 ein und lässt A3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von A6 nach A7 zieht. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C7 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7. Nicolas C. schlägt die Springer auf B6 und setzt Ratte schach.

Rattes König rückt von B7 nach C8 vor. Und es ist Schachmatt: Nicolas C. beendet die Partie auf C7.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
59 s
Züge
41
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 2
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (41 Züge) dauerte länger als 20 % der Partien auf dieser Etage.

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