Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf G7.
Ratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach B6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach B1. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach C4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3, und rattes Springer rückt von C4 nach E5 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor, während ratte stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld.
Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach G4; dann unser Helds Turm nimmt H4 ein und lässt H1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von G4 nach F6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von B1 nach B7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf C7.
Rattes König rückt von E8 nach D8 vor. Von C7 nach C6 verschlingt unser Helds Turm Rattes Bauer.
Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf C5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach H5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von H5 nach G3 zieht; dann unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von C5 nach A5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6. Von A5 nach A4 verschlingt unser Helds Turm Rattes Bauer.
Rattes König rückt von E6 nach D7 vor. unser Held rückt die Turm von H4 nach H3 vor, während ratte stellt die Springer auf F5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf A5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach G7; dann unser Helds Turm nimmt G5 ein und lässt A5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E6 zieht. Indem er die Bauer auf G6 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Springer auf G7.
Rattes König rückt von D7 nach E6 vor. unser Held rückt die Turm von H3 nach H7 vor, und ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf E7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6, und gleich darauf unser Helds Turm nimmt H5 ein und lässt H7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von E7 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach E6, und rattes König rückt von G7 nach G8 vor.
unser Held rückt die Turm von H5 nach H6 vor, während ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf H7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8; dann unser Helds Turm nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach F8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, während rattes König rückt von G8 nach F8 vor.
unser Held rückt die Bauer von F4 nach F5 vor, und ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt das finale Matt von E8 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 43 s
- Züge
- 59
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 43 % der Partien auf dieser Etage.