Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Nicolas C. Ratte.

Nicolas C.s Bauer landet auf G3 und besiegt Rattes Springer!

Schachmatt! Nicolas C. stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach A3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5, und gleich darauf nicolas C.s Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht; dann nicolas C. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach E2. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F6.

Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach E4, und rattes Springer rückt von F6 nach H5 vor. Nicolas C. rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, während ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf D4. Ratte zieht den Bauer von C5 nach D4 und stürzt Nicolas C.s Bauer.

Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Springer stürzt die Bauer auf D4.

Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach H7 zieht, und gleich darauf nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H6.

Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Springer stürzt die Bauer auf C6.

Ratte rückt nach G3 vor und holt sich unsere Bauer.

Indem er die Springer auf G3 nimmt, setzt Nicolas C. Ratte schach.

Ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf E7 nimmt, setzt Nicolas C. Ratte schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6. Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach G8 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach G7 zieht; dann nicolas C. gleitet mit der Springer über das Brett, von G8 nach E7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5.

Mit fester Hand führt Nicolas C. die Springer nach C6, und rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Nicolas C. rückt die Bauer von E6 nach E7 vor, während ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.

Umwandlung: auf E8 verwandelt Nicolas C. einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7. Von E7 aus zwingt Nicolas C.s Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach G6 zieht. Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach E5 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F5. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Springer stürzt die Bauer auf C4.

Rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor. Von E5 aus zwingt Nicolas C.s Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Turm auf H8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7.

Nicolas C. setzt mit der Dame auf E8 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht. Von G8 aus zwingt Nicolas C.s Dame Ratte zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6. Mit fester Hand führt Nicolas C. die Springer nach D6, und rattes König rückt von F6 nach E7 vor.

Nicolas C. rückt die Turm von H8 nach H6 vor, während ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Von C8 aus zwingt Nicolas C.s Dame Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7. Nicolas C. setzt das finale Matt von E8 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 57 s
Züge
55
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
8 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (55 Züge) dauerte länger als 38 % der Partien auf dieser Etage.

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