Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.
Ein grausamer Schlag: Rattes Dame schlägt unser Helds Dame auf A3.
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Ratte auf.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4; dann rattes Springer rückt von D7 nach F6 vor. unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von E5 nach F6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, während unser Helds Bauer nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht.
unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4, und gleich darauf rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.
unser Held rückt die Bauer von F4 nach F5 vor. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B2.
unser Held schlägt die Bauer auf E6 und setzt Ratte schach.
Rattes König fällt auf E6 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Auf B1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4; dann rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Ratte stellt die Dame auf B7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach B6, während unser Helds König nimmt G5 ein und lässt F4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Dame von B6 nach G1 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G5 nach G6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G7, und gleich darauf rattes Bauer rückt von A4 nach A3 vor.
unser Held rückt die König von G7 nach G8 vor; dann ratte stellt die Dame auf A4 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Rattes Dame fällt auf A3 und reißt unser Held die Dame weg.
unser Helds Bauer nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von A3 nach A5 zieht.
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Ratte auf.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 23 s
- Züge
- 38
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 5 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 7 / 11
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (38 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.