Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Nicolas C. fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Nicolas C. die gegnerische Springer auf G6.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Nicolas C. und Ratte.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach E4, und gleich darauf rattes König rückt von E8 nach F7 vor. Nicolas C. rückt die Bauer von D2 nach D3 vor.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt Nicolas C.s Bauer auf B2.

Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B2 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D3 nach C4.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E5 zieht, während nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6.

Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach F3; dann rattes Springer rückt von D7 nach C5 vor. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Ratte stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H4 nach G5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6, während nicolas C.s Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach E6 zieht, und nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Nicolas C.s Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Rattes Springer rückt von C5 nach E6 vor. Nicolas C. rückt die Bauer von G4 nach G5 vor; dann ratte stellt die Springer auf F8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf G6. Rattes Springer fällt auf G6 und reißt Nicolas C. die Bauer weg.

Nicolas C. schlägt die feindliche Springer: der Dame springt von G8 nach G6.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von C6 nach A4.

Rattes König rückt von F7 nach E6 vor. Von E8 aus zwingt Nicolas C.s Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G5.

Nicolas C. setzt mit der Dame auf G8 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von G5 nach F6 zieht. Von F8 aus zwingt Nicolas C.s Dame Ratte zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F5 führt.

Rattes König rückt von G6 nach G7 vor. Nicolas C. schlägt die Bauer auf E5 und setzt Ratte schach.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C7 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und nicolas C.s Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht, während nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Von G7 aus zwingt Nicolas C.s Bauer Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von F8 nach G8 vor. Nicolas C. rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf E6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, während nicolas C.s Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht. Nicolas C.s Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H6. Nicolas C.s Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Weder Nicolas C. noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 20 s
Züge
61
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 2
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2659 beendeten Partien gewonnen (1129 Siege, 429 Niederlagen, 1101 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 45 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 1