Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Spinne.
Spinne zieht seinen Bauer von B2 nach A1 und stürzt unser Helds Turm!
Schachmatt. Spinne besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor, und spinne stellt die Springer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach D7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F3 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E5.
Spinne rückt nach B2 vor und holt sich unsere Bauer.
Von E5 nach F6 verschlingt unser Helds Bauer Spinnes Springer.
Spinnes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E7.
Spinne stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach C4; dann unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich.
Spinne antwortet, indem er die König von D7 nach D6 zieht. Von F3 nach G5 verschlingt unser Helds Springer Spinnes Bauer.
Spinne zieht den König von D6 nach E7 und stürzt unser Helds Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A3. Spinne rückt nach A3 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held rückt die Springer von G5 nach E4 vor. Spinnes Bauer erreicht C2 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach B5, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt C3 ein und lässt E4 hinter sich.
Spinne schlägt die Läufer auf C1 und setzt unser Held schach.
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von C3 nach D1. Spinnes Klinge fällt auf D1 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 25 s
- Züge
- 28
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 6
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 6 / 14
- Erster Schlagzug
- Zug 3
Statistik von Etage 3
Gegen Spinne haben Helden 43 % von 951 beendeten Partien gewonnen (409 Siege, 153 Niederlagen, 389 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 34 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (28 Züge) dauerte länger als 15 % der Partien auf dieser Etage.