Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.
Ratte zieht seinen König von C8 nach D8 und stürzt unser Helds Läufer!
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C4.
unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F4 nach E5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7, während unser Helds Läufer nimmt B2 ein und lässt C1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von B2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.
Rattes König rückt von C8 nach B7 vor. unser Held rückt die Bauer von E5 nach E6 vor; dann ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E8 nach E3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von E3 nach G5.
Rattes König rückt von B7 nach A8 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Ratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A8.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C7 landet.
Ratte antwortet, indem er die König von A8 nach A7 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C7 nach D8. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5, und gleich darauf rattes König rückt von B8 nach A7 vor. Von C5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D6 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8. unser Held setzt mit der Dame auf A6 schach.
Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Läufer auf D8.
unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A6 nach H6, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6; dann rattes König rückt von E8 nach D7 vor.
unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7, während unser Helds Dame nimmt F6 ein und lässt H6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach C7 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A8 nach E8.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A4, und gleich darauf rattes König rückt von B7 nach B8 vor.
unser Held rückt die Dame von F6 nach C6 vor.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 22 s
- Züge
- 57
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 7 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2663 beendeten Partien gewonnen (1131 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 40 % der Partien auf dieser Etage.