Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Spinne.

unser Helds Bauer landet auf E3 und besiegt Spinnes Bauer!

unser Helds Uhr erreicht null. Spinne feiert den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D2 nach E3 verschlingt unser Helds Bauer Spinnes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C2. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf A4.

Spinne antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. Von A4 nach A6 verschlingt unser Helds Turm Spinnes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F3, während spinnes König rückt von D7 nach D8 vor.

unser Helds Uhr erreicht null. Spinne feiert den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
10 min 54 s
Züge
8
Wie sie endete
Zeit abgelaufen
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 3

Gegen Spinne haben Helden 43 % von 961 beendeten Partien gewonnen (414 Siege, 153 Niederlagen, 394 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 35 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 7 % der Partien auf dieser Etage.

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