Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von F2 nach E2 und schlägt die feindliche Springer.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3, und gleich darauf rattes Bauer rückt von A3 nach A2 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor; dann ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E5, und unser Helds Bauer nimmt D4 ein und lässt D2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach H6. Rattes Springer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G2. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf D4.
unser Held rückt die Läufer von H6 nach G7 vor. Ratte setzt mit der Springer auf F4 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E2. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf E2 landet.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F1. Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2. Nachdem er die Bauer auf B2 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.
unser Held rückt die König von E2 nach D3 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4.
Ratte setzt mit der Dame auf B7 schach.
unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E4 hinter sich. Rattes Dame erreicht B1 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von G7 nach D4.
Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Läufer auf D4.
unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor, und gleich darauf ratte stellt die Dame auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6.
Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf B5.
unser Helds König nimmt E1 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G3 nach G2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach E5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G2 landet.
Rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von F3 nach F4 vor; dann ratte stellt die Dame auf E3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H2. Rattes Dame erreicht E2 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt G3 ein und lässt H2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach H3.
Ratte setzt mit der Dame auf E3 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G4. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf F4.
unser Held rückt die König von G4 nach H5 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf F3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, während unser Helds König nimmt H7 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H7 nach H8.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G7. Ratte setzt mit der Bauer auf D3 schach.
unser Held rückt die König von G7 nach H7 vor; dann ratte stellt die Bauer auf F2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G8.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D2, und unser Helds König nimmt H7 ein und lässt G8 hinter sich. Ratte setzt mit der Dame auf H3 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H7 nach G7. Rattes Dame erreicht G4 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H8; dann rattes Dame rückt von G4 nach E2 vor. unser Held rückt die König von H8 nach G8 vor, und gleich darauf ratte stellt die Dame auf H5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G7. Rattes Dame erreicht H6 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt G8 ein und lässt G7 hinter sich. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf E6.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G8 nach H7. Ratte setzt mit der Dame auf H3 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G7. Rattes Dame erreicht G4 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von G7 nach H8 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf H3.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G8. Ratte setzt mit der Dame auf G4 schach.
unser Helds König nimmt H8 ein und lässt G8 hinter sich.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 53 s
- Züge
- 87
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 6
- Erster Schlagzug
- Zug 6
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2655 beendeten Partien gewonnen (1128 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (87 Züge) dauerte länger als 73 % der Partien auf dieser Etage.