Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Ruben V. Ratte.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Ruben V. die gegnerische Bauer auf G5.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Ruben V. und Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B1 nach A3 verschlingt Ruben V.s Springer Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt Ruben V. die Springer nach C4, während rattes König rückt von F7 nach G8 vor.

Ruben V. rückt die Bauer von A2 nach A4 vor, und ratte stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Turm auf A3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E6, und gleich darauf ruben V.s Turm nimmt G3 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht.

Indem er die Bauer auf G5 nimmt, setzt Ruben V. Ratte schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Mit fester Hand führt Ruben V. die Turm nach G6, und rattes König rückt von F8 nach E8 vor.

Indem er die Bauer auf E6 nimmt, setzt Ruben V. Ratte schach.

Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Turm auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D5.

Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Springer stürzt die Bauer auf A5.

Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht. Von A5 nach C6 verschlingt Ruben V.s Springer Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7. Mit fester Hand führt Ruben V. die Turm nach E6, während rattes König rückt von B7 nach A8 vor.

Ruben V. rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, und ratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf G3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D4. Von E3 nach D4 verschlingt Ruben V.s Bauer Rattes Bauer.

Ratte zieht den Bauer von C5 nach D4 und stürzt Ruben V.s Bauer.

Ruben V. gleitet mit der Läufer über das Brett, von F1 nach H3, während mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Von E8 aus zwingt Ruben V.s Turm Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von C8 nach B7 vor. Ruben V. rückt die Springer von C6 nach B8 vor, während ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Springer auf D7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A6; dann ruben V.s Läufer nimmt E6 ein und lässt H3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht. Schach: Ruben V. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7. Mit fester Hand führt Ruben V. die Turm nach A5, während rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor.

Von A5 nach C5 verschlingt Ruben V.s Turm Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf B4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7, und gleich darauf ruben V.s Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach A8 zieht; dann ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7.

Mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach A5, und rattes Bauer rückt von D4 nach D3 vor. Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Bauer stürzt die Bauer auf D3.

Ratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. Von B8 aus zwingt Ruben V.s Springer Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7; dann ruben V.s Turm nimmt C8 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach A8 zieht, und gleich darauf ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6.

Weder Ruben V. noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 12 s
Züge
61
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
8 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2665 beendeten Partien gewonnen (1133 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 45 % der Partien auf dieser Etage.

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