Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Ruben V. fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
Ruben V.s Bauer landet auf B6 und besiegt Rattes Springer!
Das Duell endet remis: Ruben V. und Ratte ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf B4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6.
Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht. Ruben V. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von A5 nach B6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G3. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C7 landet.
Nachdem er die Bauer auf F2 stürzt, bedroht Ratte Ruben V.s König.
Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E1 nach F2.
Ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ruben V.s Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5. Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von C8 nach C6.
Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach H6 zieht, während ruben V. gleitet mit der Springer über das Brett, von A3 nach B5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7.
Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von C6 nach C5.
Rattes König rückt von G7 nach H6 vor. Ruben V. rückt die Springer von B5 nach D6 vor. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Ratte verschwindet spurlos.
Ratte stellt die Bauer auf G4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf G3, während aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7.
Schach: Ruben V. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C7 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach G8 zieht; dann ruben V. gleitet mit der Springer über das Brett, von D6 nach F7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8, und gleich darauf mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach E4.
Rattes König rückt von F8 nach G7 vor. Ruben V. schlägt die Bauer auf G4 und setzt Ratte schach.
Ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf D4.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Ruben V. und Ratte.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 8 s
- Züge
- 33
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2665 beendeten Partien gewonnen (1133 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (33 Züge) dauerte länger als 13 % der Partien auf dieser Etage.