Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.
Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Turm auf D5.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A1 nach A3.
Rattes Springer rückt von D7 nach F6 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.
Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A5 nach C5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D5. unser Held schlägt die Springer auf D5 und setzt Ratte schach.
Rattes Bauer fällt auf D5 und reißt unser Held die Turm weg.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2; dann mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3, und gleich darauf rattes König rückt von C8 nach B7 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G3 nach G4.
Ratte stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G5 landet.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E6, und unser Helds König nimmt F6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7; dann rattes König rückt von C7 nach B6 vor.
unser Held rückt die König von E7 nach D6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D6 nach C6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 31 s
- Züge
- 27
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2663 beendeten Partien gewonnen (1131 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (27 Züge) dauerte länger als 11 % der Partien auf dieser Etage.