Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von G1 nach H1 und schlägt die feindliche Springer.

Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Ratte auf.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, und gleich darauf rattes Springer rückt von D7 nach E5 vor.

unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor; dann ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3.

Nachdem er die Bauer auf D3 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Bauer auf F2.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.

Rattes Springer rückt von F2 nach H1 vor. unser Held rückt die König von E2 nach F1 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf H1 landet.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und gleich darauf rattes König rückt von C8 nach D7 vor. unser Held rückt die König von H1 nach G1 vor; dann ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, und unser Helds König nimmt E3 ein und lässt F2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach E7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2; dann rattes König rückt von E6 nach E7 vor. unser Held rückt die König von E2 nach E1 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, während unser Helds König nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und gleich darauf rattes König rückt von G8 nach F8 vor. unser Held rückt die König von E3 nach F3 vor; dann ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, und unser Helds König nimmt H3 ein und lässt G3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G2; dann rattes König rückt von E7 nach F6 vor. unser Held rückt die König von G2 nach F2 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.

Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Ratte auf.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 1 s
Züge
56
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2655 beendeten Partien gewonnen (1128 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (56 Züge) dauerte länger als 40 % der Partien auf dieser Etage.

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