Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

Ratte zieht seinen Dame von A4 nach A8 und stürzt unser Helds Dame!

Schachmatt. Ratte besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, und rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor. unser Held rückt die König von C2 nach B2 vor.

Ratte setzt mit der Bauer auf C3 schach.

Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4; dann unser Helds König nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht.

Von C4 nach C5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte setzt mit der Bauer auf D6 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B5, während rattes Bauer rückt von G5 nach G4 vor. Von B5 nach A4 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Ratte stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von C7 nach D7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5, und rattes König rückt von D7 nach C7 vor. unser Held rückt die König von A6 nach B5 vor, während ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G3; dann unser Helds Bauer nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von G3 nach G2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4. Rattes Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A1.

unser Held rückt die König von A4 nach B5 vor. Ratte setzt mit der Dame auf B1 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6. Rattes Dame erreicht E4 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt B6 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach A4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7, und rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.

Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte rückt nach A8 vor und holt sich unsere Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B5. Ratte setzt mit der Dame auf A5 schach.

unser Helds König nimmt C6 ein und lässt B5 hinter sich. Rattes Klinge fällt auf C5 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 4 s
Züge
52
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 9
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2664 beendeten Partien gewonnen (1132 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (52 Züge) dauerte länger als 35 % der Partien auf dieser Etage.

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